Eric «ConcernedApe» Barone julkaisi Stardew Valleyn 26. helmikuuta 2016 tehtyään pelin koodin, grafiikan ja musiikin käytännössä yksin. Kymmenen vuotta myöhemmin peli on myynyt yli 41 miljoonaa kappaletta ja saanut jokaisen päivityksen maksutta. Se on liigan paras esimerkki siitä, että hiekkalaatikko ei tarvitse jatkuvaa maksullista sisältöä pysyäkseen elävänä.
Pelaaja perii isoisänsä rappeutuneen maatilan Pelican Townin laidalla ja päättää itse, mihin aikansa käyttää: viljelyyn, karjanhoitoon, kalastukseen, kaivoksiin, käsityöhön tai kylän ihmissuhteisiin. Mitään pakotettua tavoitetta ei ole – yhteisökeskuksen kunnostaminen on ehdotus, ei vaatimus.
Versio 1.6 julkaistiin PC:lle 19. maaliskuuta 2024 ja konsoleille sekä mobiilille 4. marraskuuta 2024. Se toi mukanaan:
| Maatila | Vahvuus | Kenelle |
|---|---|---|
| Standard | Eniten viljelyalaa | Ensikertalainen ja tehoviljelijä |
| Riverland | Parhaat kalastustulot | Kalastukseen keskittyvä |
| Forest | Uusiutuvat kannot ja kausikeräily | Käsityö ja keräily |
| Hill-top | Oma kaivosalue maatilalla | Malmin tarvitsija |
| Four Corners | Neljä erillistä sektoria | Co-op-porukka |
| Beach | Ei kastelujärjestelmää, rantasaalis | Kokenut pelaaja, haastetta hakeva |
| Meadowlands | Karjapainotteinen aloitus | Eläintenhoitaja |
Co-op: jopa neljä pelaajaa voi jakaa saman maatilan. Rahat ovat yhteiset, mutta taidot, ihmissuhteet ja tehtävälokit ovat henkilökohtaisia. Split screen toimii sekä PC:llä että konsoleilla.
Version 1.5 mukana tullut Ginger Island lisäsi trooppisen saaren, jossa on oma maatila, arkeologinen luolasto ja Qi:n haastetehtävät. Saaren maatila mahdollistaa satojen kasvattamisen talven aikana, mikä muuttaa koko vuosikierron talousmallin. Loppupelin täydellisyystavoite vaatii käytännössä 100–150 tuntia, mutta peli ei koskaan pakota siihen.
Modituki 9,5/10. Kokonaispisteet 9,4/10.
Jos pidät maatilarytmistä mutta haluat raskaamman kaluston ja realismin, lue maatilasimulaattoreiden kausiraportti.