Satisfactory siirtyi early accessiin maaliskuussa 2019 ja sai 1.0-version 10. syyskuuta 2024. Idea on tuttu tehdasrakentelun ystäville: pelaaja on Ficsit Inc. -yhtiön «pioneeri», joka pudotetaan vieraalle planeetalle ja käsketään louhia, sulattaa ja automatisoida. Ero Factorioon on näkökulmassa – Satisfactory on ensimmäisen persoonan 3D-peli, jossa tehdas rakennetaan pystysuunnassa, mäkien päälle ja rotkojen yli.
Maailma on käsin rakennettu, noin 30 neliökilometrin biomikartta, joka ei generoidu satunnaisesti. Tämä tarkoittaa, että jokainen malmisuoni, vesiputous ja luolasto on suunniteltu paikalleen. Kartan tunteminen on osa pelitaitoa.
Vinkki testiryhmältämme: älä rakenna ensimmäistä sulattoa suoraan malmisuonen viereen. Sijoita se tasaiselle alueelle ja tuo malmi hihnalla – siirto maksaa muutaman minuutin, mutta säästää tunteja, kun tehdas laajenee kymmenkertaiseksi.
Peli käyttää Unreal Engine 5:tä, ja 1.0 toi mukanaan Lumen-valaistuksen. Suosittelemme vähintään kuusiytimistä prosessoria, 16 Gt keskusmuistia ja SSD-levyä. Suuret tehtaat rasittavat prosessoria enemmän kuin näytönohjainta, joten yksisäikeinen suorituskyky ratkaisee. Peliä myydään Steamissä ja Epic Games Storessa noin 39,99 eurolla; Steam-arvostelut ovat luokkaa «ylivoimaisen myönteinen».
| Ominaisuus | Satisfactory | Factorio |
|---|---|---|
| Näkökulma | Ensimmäinen persoona, 3D | Ylhäältä, 2D |
| Kartta | Käsin rakennettu, kiinteä | Proseduraalinen, ääretön |
| Viholliset | Vähäisiä, ei hyökkää tehtaisiin | Biters reagoivat saasteeseen |
| Skaala | Satoja koneita | Kymmeniä tuhansia koneita |
| Estetiikka | Vahva, arkkitehtuuri palkitsee | Toiminnallinen |
Modituki 9/10. Kokonaispisteet 9,3/10.