Colossal Orderin ja Paradox Interactiven Cities: Skylines II julkaistiin 24. lokakuuta 2023 PC:lle. Julkaisu oli ongelmallinen: suorituskyky petti isoissa kaupungeissa, osa simulaation osista toimi väärin ja konsoliversiot siirtyivät ensin ja peruttiin lopulta kokonaan vuonna 2024. Paradox myönsi virheet julkisesti ja lupasi keskittyä korjauksiin ennen uutta maksullista sisältöä.
Kaksi vuotta myöhemmin tilanne on toinen. Suorituskyky on parantunut merkittävästi, simulaation talousmalli on korjattu useaan otteeseen ja modituki avautui Paradox Modsin kautta maaliskuussa 2024. Peli ei ole edelleenkään täydellinen, mutta se on jo selvästi parempi kaupunkisimulaatio kuin edeltäjänsä perusversio.
Talousvinkki: älä nosta veroja yli 13 prosenttiin kasvuvaiheessa. Korkea vero karkottaa erityisesti korkeasti koulutetut asukkaat, ja palkkatason lasku heikentää kaupallista kysyntää parin pelivuoden viiveellä. Lue tarkka analyysi budjettiartikkelistamme.
Ensimmäinen omaisuuspaketti, Beach Properties, sai kovaa kritiikkiä sisällön määrästä suhteessa hintaan, ja Paradox tarjosi hyvityksiä sekä ilmaista sisältöä. Bridges & Ports -laajennus laajensi vesiliikennettä ja siltarakentamista. Modituki toimii Paradox Modsin kautta, joka on saatavilla suoraan pelin sisällä – Steam Workshopia ei tueta. Yhteisö on tuottanut tuhansia varoja, karttoja ja koodimodeja, ja työkalut kuten Anarchy ja Traffic-lisäosat ovat käytännössä pakollisia edistyneelle rakentajalle.
| Kaupungin koko | Suositus | Havainto testissä |
|---|---|---|
| alle 50 000 as. | 6-ytiminen CPU, GTX 1660 -taso | Sujuva, 60 fps |
| 50 000–150 000 as. | 8-ytiminen CPU, 16 Gt RAM | 40–55 fps, satunnaisia nykäyksiä |
| yli 200 000 as. | Moderni CPU, 32 Gt RAM | Simulaationopeus rajoittaa, ei grafiikka |
Modituki 9/10. Kokonaispisteet 8,4/10.